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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说而是人盛在体验一种极具风格的‘电影语言’。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
他最后笑称,确保“没有一个像素被浪费”。R星无疑是最具代表性的名字之一。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”