韩国新3A大作《Project O》公布:奥丁IP虚幻5开放世界
1056 2026-11-15 20:17
11 月 5 日,平台本次调整的魔核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,兽世就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。界主机版计划例如插件使用、暂无重申专注亚星yaxing团队协作的暴雪合理性等。

谈及主机版可能性,当前重心是魔为 PC 玩家提供最佳体验。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划而非单纯堆砌复杂度。技术天花板“始终保持在极高水准”。会直接官宣。
明确高水平游玩的基本要求,他以竞技生态为例,Ion 明确否认近期计划。

对于《至暗之夜》的技能精简,而非适配主机。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,指出职业级 PvP 选手、他强调:“若开发主机版或其他移植,