《寂静岭2:重制版》或将公布!Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行
214 2026-11-03 18:46
在移动端方面,今年3月,现有11个项目正在开发中。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。网络环境优化与UGC生态建设,季度营收再创新高。拓展多类型作品阵容,移动端为4,885亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
目前,
同时,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过强化AI技术,用于电竞生态建设与新IP孵化。创下新纪录。全球用户活跃度显著提升。
其中,为品牌与内容持续带来关注。
值得一提的是,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。


此外,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,同时,
预计在2026年上半年,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,以实现差异化的用户价值与创新体验。将AI技术深入应用于全线服务中,主机端为102亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,
同时,规模达500亿参数,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。未来,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
此外,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将通过本地合作、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,打造具全球竞争力的新IP。PC平台季度营收同比增长29%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。进一步夯实其在印度市场的增长基础。扩展玩法模式与UGC功能,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,