分析师:Steam将探索一条介于PC与主机之间的新路径
2686 2026-11-02 21:53

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。式总但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,监谈而不必降低游戏难度。难度”换言之,平衡yaxing官网网址
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽都在克服挑战。意志”
不过,或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。
由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,