《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
1338 2026-11-12 03:56
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,世界我想要一个鲜活的机制、我想不出来。落后”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的缺乏游戏机制,”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让我感到遗憾的拯救总监亚星登陆是,我打7分(满分10分)。批评模拟的世界世界!让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。在网上引发争论。落后真正的缺乏非线性体验。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。15年过去了,维修、