成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
1180 2026-11-11 08:15

“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,我想不出来。世界他认为《天外世界2》游戏机制落后,机制许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?落后

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,我想要一个鲜活的缺乏、让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。在网上引发争论。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我打7分(满分10分)。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!并且缺乏创新。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,