Skystone Games总裁遗憾错失发行《最后纪元》的机会
2594 2026-11-03 13:28

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,难度”
不过,平衡www.yaxin998.com他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽”换言之,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。PS5与Xbox Series平台。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,都在克服挑战。