《光与影》获TGA多项提名 独立游戏身份却遭玩家质疑
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针对玩家“技能精简为主机铺路”的平台猜测,
11 月 5 日,魔

谈及主机版可能性,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,明确高水平游玩的基本要求,而非适配主机。

对于《至暗之夜》的技能精简,他强调:“若开发主机版或其他移植,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。移除功能性技能却削弱了专精特色。技术天花板“始终保持在极高水准”。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),
而非单纯堆砌复杂度。