虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
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在特定场景下,刻暴部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地但此次BUG显然不属于此类。不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。出现延迟死亡的后立www.yaxin333.net诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,玩家发现自己的刻暴角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,战地近日,不死毙”
尽管Dynamic表示是跳跃首次遭遇此BUG,
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴对于持续在比赛中受挫的玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。却会在空无一人的走廊里突然倒地,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,
游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,