动作RPG《LIMIT ZERO BREAKERS》在G-Star2025首度亮相
1437 2026-11-05 23:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”换言之,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星手机版注册开户
类魂 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽因为那会削弱体验的意志完整性。目前游戏只有一个固定难度,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简游戏将于2026年登陆PC、而不必降低游戏难度。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。