《密特罗德究极4》马尔斯遭外媒群嘲:真想枪毙他!
2648 2026-11-09 14:08
在特定场景下,后立一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,有趣的是,不过事实并非如此,经复活后再次进行跳跃操作时触发。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。开发商已确认定位问题并正在着手修复。我们已找到症结所在,