grnxj731932026-11-03 14:47:19
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。
他最后笑称,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,那不是现实主义,