爆料人称育碧被腾讯收购 已掌控《刺客信条》等核心IP
2334 2026-11-03 01:13

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈目前游戏只有一个固定难度,难度”
不过,平衡亚星会员登录入口PS5与Xbox Series平台。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。