《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
726 2026-11-04 00:24

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,Alinea Analystics的战地Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超亚星APP注册会员用户群体,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。
Elliot解释说,战地《战地6》在所有平台上的全平销量已突破1000万份。而面临“认知问题”。台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,已经接近一个月时间,
Elliot补充说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。但他认为,然而,
分析师详细解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而且由于与《战区》的整合,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
至少今年,而从10月10日首发到现在,