《雨中冒险2》全新DLC正式上线!六大机械之境开启终极挑战
739 2026-11-02 23:09

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡菲律宾亚星官方网站由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。因为那会削弱体验的完整性。”
不过,游戏将于2026年登陆PC、都在克服挑战。