《毁灭战士:黑暗时代》重大更新:撕裂馆全面改进!
1464 2026-11-02 22:59

Haroutunian指出,而是优化从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验使新旧系统协同发展,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

优化那些“未能有效支持玩家”的黑副系统。
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,但具体细节尚未公布。系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化
暴雪计划持续优化游戏结构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,确保系统精简高效。