《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!
1165 2026-11-08 09:05
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,频繁

暴雪计划持续优化游戏结构,黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。确保系统精简高效。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。他表示,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。