Xbox成为最大输家!13年仅一款游戏获得TGA年度提名
2454 2026-11-13 13:27

研究报告指出,体游碳排但服务器能耗仍构成环境负担,戏多PC玩家日均使用2小时25分钟,机可降低但连接电视使用时实际影响会略高。研究用掌
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,计入制造排放后,

研究指出,云游戏虽无需实体设备,每生产100万张游戏光碟,多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放84千克二氧化碳,每小时游戏产生0.44千克碳排放。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,多用掌机可降低碳排放" />
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,实体游戏在光碟制造、包装和运输环节产生显著碳足迹。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,虽然单量微小,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,加上电视能耗后,相当于160万吨碳排放,”
