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不过,让角色自动管理资源与行动顺序。但系统会根据战斗情况动态调整策略,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。" />
在接受《Fami通》采访时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。以符合现代化游戏体验。两位开发者强调,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。重制版决定加入更智能的自动战斗系统,