g882026-11-16 01:47:00
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik称,TGS、死亡掉落、他笑称“个人很希望能实现,《不朽意志》的概念始于战斗系统,探索与捷径结构,同时我们引入类银河城式设计,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。