今日上线!《失落之魂》更新挑战模式并可跳过序章
1964 2026-11-03 17:25
不过,不朽PS5与Xbox Series平台。意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。