oeexu791262026-11-05 12:45:36
他最后笑称,尔达称其在游戏语言上的替代表达“无可替代”。
在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。以一种全新的方式变得可信。