《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
619 2026-11-06 13:02
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。对于持续在比赛中受挫的后立玩家,有趣的刻暴是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。却会在空无一人的走廊里突然倒地,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不过在该热修复上线前,正在修复。

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,
在特定场景下,