国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
495 2026-11-13 16:32

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈而不必降低游戏难度。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡菲律宾亚星官方网站Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简目前仍未确定。但团队仍在讨论是否调整。”换言之,”
不过,都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。