再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
886 2026-11-05 17:58

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。以一种全新的方式变得可信。你知道一切的运作逻辑,它们在用游戏的语言进行叙事”。”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,这些游戏变得鲜活起来,无法以其他媒介再现。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,
豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,R星无疑是最具代表性的名字之一。