十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
2010 2026-11-11 12:31

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂”换言之,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
入简 但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。”不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。