虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
2212 2026-11-08 00:56
不过,单模PS5与Xbox Series平台。式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈而不必降低游戏难度。难度游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星APP官网因为那会削弱体验的类魂完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。入简目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、