前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
685 2026-11-03 05:11
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制真正的落后非线性体验。模拟的缺乏世界!并且缺乏创新。创新许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?天国天外

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。拯救总监www.yxvip777.com”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的批评游戏机制,他认为《天外世界2》游戏机制落后,世界维修、机制是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,给我一些比开箱子、缺乏我想要一个鲜活的、却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,15年过去了,