再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
2505 2026-11-02 13:58

在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他解释道:“在这些游戏中,它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,以一种全新的方式变得可信。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟与Fridman一致认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”他认为,那不是现实主义,”
谈及任天堂时,系统性极强,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。R星无疑是最具代表性的名字之一。