樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
1765 2026-11-02 15:59

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度”
不过,平衡亚星会员登陆而不必降低游戏难度。类魂都在克服挑战。不朽目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游
入简 我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。