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2216 2026-11-02 15:53
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,经超亚星手机版娱乐城已经接近一个月时间,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的台销销量产生显著影响。然而,经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,至少今年,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot解释说,游戏内促销和社交互动,“数百万玩家不断接触到营销活动、而且由于与《战区》的整合,但他认为,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而面临“认知问题”。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。