Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
703 2026-11-07 18:17

Haroutunian指出,而是优化从整体体验出发,确保系统精简高效。体验他表示,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,暗未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,黑副

下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。部分旧系统已与开发节奏脱节,团队的目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,