曝索尼将停止向PC移植主机游戏回归严格独占策略
1008 2026-11-11 21:54
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot解释说,”
而面临“认知问题”。然而,而且由于与《战区》的整合,分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,