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394 2026-11-15 19:56
《战地6》1000万份的台销销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其销量基础远在PC和Steam之外。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而且由于与《战区》的整合,
分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。然而,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot解释说,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些都有助于将注意力转化为购买行为。赢得了玩家社区的“广泛好评”。其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,