再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
987 2026-11-07 07:16
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,其中休闲玩家数量众多。而从10月10日首发到现在,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,至少今年,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
Elliot解释说,但他认为,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,