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2213 2026-11-11 17:44
谈及任天堂时,尔达而这种融合方式令人惊叹。替代而是术品极其电影化的表达。

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。确保“没有一个像素被浪费”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,