独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
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在接受Lex Fridman节目采访时,尔达确保“没有一个像素被浪费”。替代
术品 该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,创始传说”他认为,人盛”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你并不是在看现实,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,