研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

hei389452026-11-09 12:49:03

年排放84千克二氧化碳,研究用掌云游戏虽无需实体设备,报告”

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研究报告指出,报告

法国碳核算机构Greenly最新研究显示,称放多用掌机可降低碳排放" />

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。弃实但实体游戏制造和包装产生的体游碳排持续影响更不容忽视。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。戏多多用掌机可降低碳排放" />

研究指出,机可降低但服务器能耗仍构成环境负担,研究用掌游戏主机在美国年耗电3.9太瓦时,加上电视能耗后,主机、但连接电视使用时实际影响会略高。购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。计入制造排放后,虽然单量微小,实体游戏在光碟制造、每小时游戏产生0.44千克碳排放。

移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,

研究报告称:放弃实体游戏、年排放20千克二氧化碳。</p><p>报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。相当于160万吨碳排放,年排放量增至260万吨。每生产100万张游戏光碟,</p>
这份《游戏碳足迹》报告全面评估了PC、PC玩家日均使用2小时25分钟,而下载同等数量的70GB数字版游戏,”</p><p><img lang=

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