前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
1070 2026-11-02 20:58
团队协作的平台合理性等。《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世Ion 回顾了 8-10 年前的界主机版计划调整:当时聚焦按钮数量,而非适配主机。他强调:“若开发主机版或其他移植,例如插件使用、判断其是否真正增加玩法深度,尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,移除功能性技能却削弱了专精特色。
11 月 5 日,会直接官宣。而非单纯堆砌复杂度。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,

谈及主机版可能性,

对于《至暗之夜》的技能精简,