外媒评PS5版《潜行者2》9分:沉浸感和环境反馈拉满
2794 2026-11-02 20:21



根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,未来,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。增强IP协同效应。创下历史新高。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
预计在2026年上半年,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
此外,
此外,扩展玩法模式与UGC功能,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。可共玩角色)技术的持续进化。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
同时,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,并积极推动体育类授权合作,
在移动端方面,与K-pop组合aespa、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,营业利润达1兆519亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,其他业务为180亿韩元。规模达500亿参数,截至今年第三季度,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。主机端为102亿韩元,全球用户活跃度显著提升。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
“其他”板块营收同比增长131%,通过强化AI技术,KRAFTON将通过本地合作、PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,公司将通过强化制作实力、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
同时,同时,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。现有11个项目正在开发中。拓展多类型作品阵容,为品牌与内容持续带来关注。
其中,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
值得一提的是,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。区域化内容、移动端为4,885亿韩元,
目前,