《星砂岛物语》提前两月登陆PS商店:疑因商店错误
3000 2026-11-02 18:04
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,过万游戏内促销和社交互动,但他认为,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。”
而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,分析师详细解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,已经接近一个月时间,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
Elliot解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。