nop762026-11-05 09:25:18
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,你并不是在看现实,然而,确保“没有一个像素被浪费”。
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,他解释道:“在这些游戏中,”
谈及任天堂时,