《生化危机9:安魂曲》制作人:里昂回归是假的没有试玩Demo!
2052 2026-11-11 10:38

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,入简
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。