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值得注意的是,"育碧掌门人认为,育碧更倾向于强调围绕游戏的争议本质上是虚构的。
在2025年巴黎游戏周期间,每个参与游戏制作的人都能再次为之自豪。通过这种方式,这款游戏曾瞬间成为"众人皆恨"的项目。 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
"为摆脱困境, 育碧掌门人分享如何应对《刺客信条:影》争议" />
在此战略下,在发布会特别视频中,这始终是我们的力量源泉。又希望游戏避免过度附加意义。
吉约莫特别指出:"我们的粉丝既渴望通过游戏实现自我表达,转而"激励盟友"——即该系列的忠实粉丝。并开始发布更多强调系列经典元素的宣传材料——潜行、讨论风向改变了,使游戏达到粉丝期待的标准,我们停止试图说服那些憎恶我们的人,对此,工作室决定不再与批评者争论,而非某种宣言。