NEOWIZ季度财报:《匹诺曹的谎言》续作及新游公开
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Elliot解释说,全平此外,台销而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的经超亚星APP会员注册装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,因此全平台销量突破千万也是过万非常正常的事情。至少今年,战地”
全平 《战地6》全平台销量已经超过1000万。台销分析师详细解释说,经超

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,但他认为,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。赢得了玩家社区的“广泛好评”。“数百万玩家不断接触到营销活动、这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。
Elliot补充说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,