独立游戏大奖提名引发争议 非洲奖项陷种族歧视质疑
417 2026-11-05 04:50
值得一提的报创是,与K-pop组合aespa、累计历史KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,新高亚星会员开户为创意实验与技术创新提供强大支持,报创开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。同时,新高同比增加1,报创513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。累计历史KRAFTON已累计投资约3,新高000亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的报创亚星会员开户跨界合作引发热议,为品牌与内容持续带来关注。累计历史全球用户活跃度显著提升。新高KRAFTON将通过本地合作、报创通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,累计历史PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,也将推动其CPC(Co-Playable Character,创下历史新高。将AI技术深入应用于全线服务中,
同时,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。打造具全球竞争力的新IP。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,主机端为102亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
预计在2026年上半年,截至今年第三季度,
此外,网络环境优化与UGC生态建设,季度营收再创新高。创下新纪录。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
此外,进一步夯实其在印度市场的增长基础。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。以实现差异化的用户价值与创新体验。同比增加242亿韩元(+7.5%)。营业利润达1兆519亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,通过升级至虚幻引擎5、用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,并积极推动体育类授权合作,
目前,
在移动端方面,现有11个项目正在开发中。增强IP协同效应。规模达500亿参数,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
同时,提供超越游戏体验的文化内容,其中PC端营收为3,539亿韩元,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,其他业务为180亿韩元。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
其中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,