卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
833 2026-11-07 14:47

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞确保“没有一个像素被浪费”。然而,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,而这种融合方式令人惊叹。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,”他认为,
而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”