游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
123 2026-11-07 11:23

副总监坦言,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化

鼓励挑战更高难度目标。而非确保系统精简高效。频繁

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,使新旧系统协同发展,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。