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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik总结道:“我们想证明," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。魂系不仅能在第三人称中存在,也能在第一人称中焕发新生。经过在Gamescom、" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,