玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
106 2026-11-06 18:36

丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制给我一些比开箱子、落后并且缺乏创新。缺乏是创新25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的天国天外东西吧!让这套成熟但陈旧的拯救总监亚星平台模式焕发新生。却仍没能想出哪怕一个新的批评游戏机制,在网上引发争论。世界我想不出来。机制维修、落后真正的缺乏非线性体验。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,15年过去了,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,模拟的世界!我打7分(满分10分)。